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Huldigt dem Donnergott - A german Zeus Mid Guide (7.08)

February 16, 2018 by Karoshi san
Comments: 2    |    Views: 36346    |   


Mid Lane Zeus

DotA2 Hero: Zeus




Hero Skills

Arc Lightning

1 3 5 7

Lightning Bolt

4 13 14 16

Heavenly Jump

2 8 9 11

Thundergod's Wrath

6 12 18

Talents

10 15

Hero Talents

+150 Thundergod's Wrath Damage
25
+325 range AoE Lightning Bolt
+0.5s Lightning Bolt Stun
20
+6% Arc Lightning Current Health as Damage
+1 Heavenly Jump Target
15
+30 Movement Speed after Heavenly Jump for 1.6s
+250 Health
10
-4s Heavenly Jump Cooldown


Huldigt dem Donnergott - A german Zeus Mid Guide (7.08)

Karoshi san
February 16, 2018


Intro

Hallo zusammen,

Zeus ist einfach ein geiler Hero! Wer Spass daran hat Angst und Schrecken bei seinen Gegnern zu verbreiten, liegt mit dem Donnergott immer richtig. Darum lest euch den folgenden Guide durch, probiert ihn aus und gebt mir Recht, wenn ich schreibe: Zeus rockt!

Zeus ist ein Intelligence Fernkaempfer und verfuegt ueber verheerende Nukes. Am effektivsten spielt man ihn in der mid-lane er kann aber auch auf die anderen beiden Lanes ausweichen. Durch seinem ersten Spell Arc Lightning wird Zeus zum regelrechten Flash-Farmer zudem ist er ein exzellenter Ganker speziell gegen squishy und unsichtbare Helden. Dank seiner Spells Lightning Bolt, Nimbus und Thundergod's Wrath, die Vision und True Sight gewaehren, ist er auch der beste Dewarder und Detector im ganzen Spiel. Sein Passiv-Spell Static Field erhoeht merklich Zeus Schaden und vor seinem globalen und verheerenden Ultimate Thundergod's Wrath kann sich niemand verstecken.

Mit einem Aghanim's Scepter kommt man zudem in den Genuss einer weiteren Faehigkeit, der Nimbus-Wolke. Diese kann auf einen beliebigen Punkt der Karte gesetzt werden, gewaehrt in einem Radius von 500 True Sight und greift mit Lightning Bolts eingekreiste Helden und Creeps an.

So zerstoererisch der magische Schaden gegen zahlreiche Gegner auch sein mag, ohne Mana geht bei Zeus nichts! Ausserdem ist er nicht der schnellste und widerstandsfaehigste Hero, weshalb er stets auf gegnerische Ganks achten soll. Heikel koennte es werden, sobald sich im gegnerischen Team BKB befinden. Mit gutem Mana-Management, den richtigen Items und einer guten Team-Kommunikation ist der Donnergott ein einfach zu spielender Held, der uebelst Laune macht.

Pros & Cons

Pros
  • Haertester Magieschaden im ganzen Spiel
  • Einfach in der Handhabung: picken – casten – killen
  • Gewaehrt Vision und True Sight
  • Ein Traum gegen unsichtbare Heroes
  • Offensiv wie defensiv stark
  • Guter Farmer / lane-clearer
  • Guter Ganker
  • Globaler Ultimate
  • Kann Blitze zaubern, die ziemlich cool aussehen
Cons
  • Mana abhaengig
  • niedriges Bewegungstempo
  • langsame Angriffsanimation
  • niedriger Basisschaden
  • anfaellig fuer Ganks
  • Nutzlos gegen magie-immune Heroes/Items

Skills



Ein Kettenblitz, der bei mehreren Einheiten auf einmal Schaden verursachen kann.

Faehigkeit - auf Einheiten anwendbar
Schadenstyp - magisch
Animationsdauer - 0.2 + 0.63
Reichweite - 850 (Talent 1050)
Bounce-Reichweite - 500
Bounce-Anzahl - 5/7/9/15
Schaden - 85/100/115/145 (Talent 255/270/285/315)
Cooldown - 1.6 (Talent 1.36)
Manakosten - 65/70/75/80

Infos:

  • Gut zum farmen und Pushen geeignet
  • Hervorragend geeignet um Tower zu verteidigen, da komplette Creep-Wave angegriffen wird
  • Arc Lightning bounced nicht auf unsichtbare Einheiten
  • Kann nie 2 mal die selbe Einheit treffen
  • Arc Lightning kann nicht disspelled werden
  • Kann auf Linken's Sphere Traeger bouncen, wird aber refelektiert, wenn man den Traeger direkt anwaehlt.




Ein Blitz, der Vision und True Sight gewaehrt und sowohl Schaden als auch einen Mini-Stun verursacht. Kann auf Einheiten und Gebiete gezaubert werden.

Faehigkeit - auf Einheiten und Gebiete anwendbar
Schadenstyp - magisch
Animationsdauer - 0.4 + 0.43
Reichweite - 700 (Talent 900)
Helden-Such-Radius - 375
Vision/True-Sight - 750
Schaden - 100/175/275/350
Betaeubungsdauer - 0.2 (Talent 0.7)
Cooldown - 6 (Talent 5.1)
Manakosten - 75/95/115/135

Infos:
  • Ideal zum dewarden
  • Ideal zum detecten von unsichtbaren Heroes
  • Auch wenn sich keine Heroes im Radius von 375 befinden wird im Bereich von 750 True Sight gewaehrt
  • Vision und True Sight halten fuer 4.5 Sekunden
  • Lightning Bolt kann kanalisierende Faehigkeiten unterbrechen (Bsp. Town Portal Scroll)
  • Linken's Sphere blockt Lightning Bolt, allerdings nicht Nimbus




Passiv-Spell von Zeus welcher zusaetzlichen Schaden bei eingesetzten Zaubern freisetzt.

Faehigkeit - Passiv
Radius - 1200

Infos:
  • Fuegt Schaden auf Basis der gegenwaertigen Gesundheit zu (nicht maximaler Gesundheit!)
  • Waehrend der Teamfights sollte Zeus alle Spells raushauen, damit Static Field am besten zur Geltung kommt und dies am besten in kurzen Abstaenden

Zeus Passive bedarf einer naeheren Betrachtung, denn durch ihn verursacht ihr unterschiedlich hohen Schaden, wenn ihr die Reihenfolge der aneinander gereihten Zauber aendert. Wie kann das sein?

Nun ja, Static Field verursacht proportional Schaden basierend auf der gegenwaertigen Gesundheit des Gegners (unbeachtet dessen wie hoch die magische Resistenz ist). Was also bedeutet, je mehr Gesundheit ein Hero hat, desto mehr Schaden richtet der Zauber an. Die Kombination aus R-W-Q verursacht demnach weniger Gesamtschaden als die Kombination aus Q-W-R, weil der gegnerische Hero im ersten Beispiel weniger Gesundheit besitzt und Static Field somit weniger Energie abziehen kann. Der maximale Schaden, den Zeus verursachen kann, haengt davon ab, wie hoch das Level der einzelnen Zauber ist.

Kurz:

Ulti auf Lvl 1 und Lightning Bolt nicht hoeher als Lvl 2 : Q-W-R
Ulti auf Lvl 1 und Lightning Bolt hoeher als Lvl 2 : Q-R-W
Ulti auf Lvl 2: Q-R-W oder Q-W-R
Ulti auf Lvl 3: Q-W-R



Ultimative Faehigkeit, die alle gegnerischen Helden mit einem Blitz trifft. Zusaetzlich wird True Sight gewaehrt und unsichtbare Helden aufgedeckt.

Faehigkeit - global
Schadenstyp - magisch
Animationsdauer - 0.4 + 0.43
Reichweite - global
True-Sight-Radius - 900
Vision-Radius - 500
Schaden - 225/325/425
True-Sight-Dauer - 3.0
Cooldown - 90 (Talent 76.5)
Manakosten - 225/325/450

Infos:
  • Assists und Kills von ueberall moeglich. Aber Vorsicht:Sollte nicht zum Kill-stealen benutzt werden, da man sich unbeliebt macht und seinen Teammates wertvolles Gold und EXP verwehrt.
  • Unsichtbare Helden werden nur geschaedigt, wenn diese bereits durch andere Quellen von True Sight aufgedeckt sind
  • Trifft keine Illusionen oder Meepo Klone




Global einsetzbare, kreisfoermige Wolke, die automatisch mit Lightning Bolts angreift.

Faehigkeit - auf Einheiten und Gebiete anwendbar
Schadenstyp - magisch
Animationsdauer - 0.2 + 0.64
Reichweite - global
Radius - 500
Angriffs-Intervall - 2.25
Dauer - 35
True-Sight-Dauer - 3.0
Cooldown - 35 (Talent 29.75)
Manakosten - 275/450

Infos:
  • Erst mit dem Erhalt von Aghanim's Scepter verfuegbar
  • Greift mit Lightning Bolts die der Mitte am naechsten gegnerischen Einheit an
  • Wie Lightning Bolt werden auch mit Nimbus True Sight und Mini-Stun gewaehrt. Zudem koennen auch kanalisierende Faehigkeiten unterbrochen werden
  • Cooldown-Reduktionen wirken auch auf Nimbus (bspw. durch Octarine Core oder Arcane Rune
  • Kann bis zu 16 Lightning Bolts abfeuern
  • Greift keine Gebaeude an
  • Defensiv wie offensiv einsetzbar
  • Hoechst effektiv um angeschlagene Gegner zu finishen.

Der Weg zum Erfolg

Beschraenkt euch auf das Wesentliche bei Zeus: Mana, Mobilitaet und Intelligenz. Klar ist es nice, Zeus mit einem Shadow Blade auszuruesten, braucht er aber eigentlich nicht. Ein Ghost Scepter wrde euch oft den Allerwertesten retten, braucht ihr aber auch nicht. Ein Blink Dagger gibt euch zwar ordentlich Mobilitaet, ein Force Staff wuerde beim laufenden Blitzlichtgewitter aber mehr Sinn machen – darum braucht ihr auch keinen Blink Dagger. Konzentriert euch auf daher auf Intelligence und Mana-Items.

Early Game



Startet mit einer Clarity – mehr nicht! Spart euch das restliche Gold und gebt euren Teammates freundlich Bescheid, dass ihr eine Bounty Rune fuer die Bottle braucht. Habt ihr nette Teammates bekommt ihr vielleicht auch noch 1-2 Tango. Holt euch dann die Bottle beim Secret Shop oder schickt Sie euch per Courier sofort zu und ab auf die Lane. Sorgt dafuer, dass ihr Sicht auf eine Flussrune habt, behaltet die Uhr im Auge und versucht puenktlich bei der Rune zu sein um die Bottle regelmaessig aufzufuellen.

Mit Zeus Basisangriff ist es nicht so einfach zu lasthitten – doch dafuer habt ihr euren ersten Spell Arc Lightning. Spammt diesen nicht sinnlos sobald er verfuegbar ist, sondern immer nur dann, wenn ein Creep damit zu killen waere. Wenn ihr wisst, dass euer Gegner nicht auf der Lane ist, geht wieder ueber zur normalen Attacke und spart euch Mana.

Und vergesst auch das denien nicht, gibt ja schliesslich auch EXP.

Investiert eure Punkte weiter in Arc Lightning und Static Field um noch effektiver zu farmen. Kassiert so wenig Hits wie moeglich und schaut nach den Runen. Habt ihr einen unsichtbaren Hero gegen euch oder das Gefuehl bei euch auf der Seite ist irgendwo ein Oberserver Ward oder Sentry Ward versteckt, dann setzt einen Punkt in Lightning Bolt. Benutzt den Spell auf Level 1 jedoch nur zum detecten!

Habt ihr dennoch Probleme mit eurem Mana-Haushalt holt euch 1-2 Mango oder 1-2 Clarity, das Gold holt ihr mit einer Creep-Wave wieder rein. Seit ihr zu langsam an den Runen, holt euch eine Wind Lace fuer mehr Bewegungstempo.

Solltet ihr bis dahin keinerlei Probleme haben, habt ihr zwischen Minute 4-6 eure Arcane Boots auf jeden Fall fertig und somit eine weitere Manaquelle, die euch ins Midgame bringt. Um euren Gegnern jetzt so langsam auf den Sack gehen zu koennen braucht ihr mehr Intelligenz. Sobald ihr 270 Gold habt kauft euch 2 Mantle of Intelligence, baut diese zu Null Talisman aus und zielt dann ab auf den Veil of Discord. Lasst euch nichts anderes einreden, dieses Item ist Pflicht fuer Zeus! Es erhoeht eure Intelligenz, gibt euch zusaetzliche Ruestung und es verstaerkt eure Zauber; zudem ist es relativ guenstig. Trefft so viele Helden wie moeglich damit um fuer euer Team den besten Nutzen zu erzielen.

Euren Ulti habt ihr nun schon, schaut dass ihr nun 2 Punkte im Lightning Bolt besitzt, greift euch einen Hero und feuert eure Spells ab. Veil of Discord Arc Lightning – Ulti – Lightning Bolt Arc Lightning und euer Gegenueber ist Geschichte, vor allem auch deswegen weil Lightning Bolt kurz betaeubt und ihr eurem Widersacher nachsetzen koennt. Ihr seid nun gefuerchtet und geratet so automatisch in den Fokus von mehreren Gegnern. Bleibt darum wachsam, sorgt fuer ausreichend Mana und legt euer Hauptaugenmerk auf Farm oder Push. Bleibt mobil, pusht daher entweder mit euren Teammates 2-3 Tower hintereinander oder, wenn es das Lineup zulaesst, geht fuer 2-3 Minuten in den Jungle. Somit bekommt ihr Level und Gold fuer euer naechstes Item: Kaya!

Mid Game



Kaya ist guenstig, eure Intelligenz steigt und ihr verbraucht weniger Mana. Also erneut: lasst euch nichts einreden und holt euch dieses Item!

Und dann macht weiter, wie bisher: farm, push und gank.

Nun steht das letzte absolute Must-Have-Item an: Aghanim's Scepter

Sichert euch beim Bau des Zepters zuerst den Point Booster fuer mehr Mana und Gesundheit oder den Staff of Wizardry fuer noch mehr Intelligenz. 4200 Gold kostet euch das Teil, wenn ihr euch dabei weiterhin auf euren Farm, Pushes und Ganks konzentriert, habt ihr auch dieses Item schnell zusammen. Neben den Verbesserungen eurer allgemeinen Statuswerte bekommt ihr einen neuen Zauber; Nimbus.

Mit Nimbus wird aus dem Donnergott der maechtige „Leg dich nicht mit mir an oder ich jag dir einen Blitz in den Hintern-Zeus“. Jetzt koennt ihr auf jeden Punkt auf der Karte eine Wolke zaubern, die euch Vision und True Sight in einem Radius von 500 gewaehrt. Dabei wird alles mit Lightning Bolt angegriffen, was sich der Wolke naehert. Zeus kann Nimbus entweder abseits seiner eigenen Positionen einsetzen um Creep-Waves aufzuhalten, fliehende Heroes zu pulverisieren oder einfach nur um Sicht zu gewaehren. Nimbus eignet sich sowohl in offensiven als auch defensiven Teamfights als „sichere Insel“ und zusaetzlicher Schadenslieferant.

Late Game



Habt ihr euch als Team bis dahin einen Vorteil erarbeitet, solltet ihr diesen nutzen, angreifen und pushen. Da man selten gegen 5 Vollidioten spielt, wird man sich schnellstens auf euren Magic Damage Output einstellen in Form einer Pipe of Insight oder dem ultimativen Counter zu Zeus: Black King Bar.

Dieses Drecks-Teil reduziert, so lange aktiv, jeglichen Zauberschaden womit all eure Spells nutzlos werden. Schaltet also den BKB-Traeger gemeinsam mit mehreren Disables aus oder haltet euch in sicherem Abstand zu ihm auf.

Als zusaetzliche Items kommen je nach Situation und Notwendigkeit verschiedene Intelligence-Items in Frage, ich favorisiere aber meistens 2 von ihnen, vorausgesetzt ihr habt aus der Wind Lace bereits ein Eul's Scepter of Divinity erstellt und eventuell eure Arcane Boots zu Guardian Greeves erweitert. Fuer ein Octarine Core braucht ihr eine Menge Gold und auch ein einige Minuten freien Farm. Es lohnt sich aber, denn es erhoeht neben der Gesundheit, dem Manapool auch die Manaregenerationsrate. Die Kirschen auf der Sahnetorte sind aber der Zauberlebensraub und die Cooldowns aller Items und Spells (auch der passive), wodurch ihr noch ein viel stressiger Motherf….. werdet.

Als letztes Item lege ich euch den Refresher Orb ans Herz. Dieser hat exzellente Mana- und Lebensregeneration und erlaubt es euch den Cooldown aller Items und Zauber auf 0 zurueck zu setzen. Das bedeutet, dass ihr in wenigen Sekunden 2 x Nimbus und 2 x Ulti casten koennt.

Solltet ihr Platzprobleme in eurem Inventar bekommen, koennt ihr spaetestens jetzt die Bottle verkaufen oder sie in den Rucksack tun.

Eure 6 late game items sollten daher sein: Guardian Greeves, Veil of Discord, Kaya, Aghanim's Scepter, Octarine Core

Im Rucksack habt ihr am besten immer eine Town Portal Scroll und das Eul's Scepter of Divinity, welches ihr mit dem Orb Refresher tauscht, solange dieser auf Cooldown ist.

Talent Tree Empfehlung

  • +6 Ruestung hilft Zeus ungemein um einfach laenger am Leben zu bleiben und weiter casten zu koennen. Der EXP Zuwachs von 25% ist natuerlich was Feines, ist jedoch in diesem pushenden und gankenden Build weniger notwendig.
  • Zeus ist einfach eine lahme Ente darum entscheide ich mich immer fr die +40 Movement Speed. Static Field macht schon ausreichend Schaden, die 1% Zusatz vernachlaessige ich gern.
  • 15% Cooldown oder 0.5s Lightning Bolt Stun? Bei zu wenig Lockdown im eigenen Team tut der laengere Stun vom Lightning Bolt natrlich gut. Dennoch: 15% Cooldown + einem Octarine Core im Late Game machen Zeus zu einem flashfarmenden, aggressiven und entnervenden Unruheherd.
  • +200 Cast Range koennen in Kombination mit einer Aether Lens gegen Range Heroes ( Viper, Drow Ranger, Sniper,… ) zwar aeusserst hilfreich sein, aber wenn ich die Moeglichkeit habe aus 145 Schaden pro Arc Lightning 315 Schaden zu machen, entscheide ich mich klar fr die zweite Variante, zudem ich damit ja auch alle Gegner treffen kann.

Hier noch die derzeitigen Winrates der einzelnen Talents gegenuebergestellt (Stand 08.02.2018)
+25 EXP 57.9%
+1% Static Field Schaden 57.7%
-15% Cooldown 63.3%
+200 Cast Range 66.8%
+6 Ruestung 58.5%
+40 Movement Speed 60.7%
+0.5s Lightning Bolt Stun 64.9%
+170 Arc Lightning Schaden 69.9%

Situationsbedingte Items


Aether Lens


Mana und mehr Zauberreichweite sind eigentlich nie verkehrt. Vor allem nicht wenn man es mit Range Heroes wie Sniper, Viper, Drow Ranger oder anderen zu tun bekommt. Ein gutes Mid Game Item und dann sinnvoll, wenn der Manahaushalt sich regelmaessig dem Ende neigt.


Bloodstone



Ein Bloodstone auf Zeus macht dann Sinn, wenn er als Main Carry gespielt wird. Wenn er wirklich extrem viel zaubern muss dient der Bloodstone als beste Manaquelle. Und da Zeus global zaubern kann und daher die Moeglichkeit hat aus weiter Entfernung Kills zu ergattern, bekommt er auch automatisch mehr Aufladungen, was die Manaregenerationsrate erhoeht. Zudem kann der Energy Booster fuer den Bau des Bloodstones aus den Arcane Boots extrahiert werden.


Force Staff



Beachtet man Preis und Leistung gilt der Force Staff als bestes Excape-Item fur Zeus. Mehr Intelligenz, mehr Ruestung, mehr Magieresistenz und dazu relativ guenstig. Zudem kann man nicht nur sich sondern auch Gegner und Teamkollegen aus/in gefaehrliche Situationen schubsen.


Orchid Malevolence



Ein gutes Team verfuegt immer ueber Stuns und Silences. Mit einem Orchid Malevolence kann man Gegner bis zu 5 Sekunden lang am Zaubern hindern. Dazu gibt es mehr Angriffstempo, mehr Mana und mehr Zauberschaden. Gibt es keinen anderen moeglichen Traeger fuer dieses Item kann Zeus hier einspringen.


Rod of Atos



In jedem Team sollte ein Rod of Atos zur Verfuegung steht. Da es relativ preiswert ist und durch seine hohe Reichweite Gegner anwurzeln kann bringt es gerade Intelligence Heroes einen Vorteil. Zeus sollte es allerdings nur in Betracht ziehen, wenn es sich bei keinem anderen Hero im Team lohnen wuerde in ein Rod zu investieren.


Scythe of Vyse



Ein maechtiges Item welches viele Attribute boostet: Gesundheit, Manaregeneration, Angriffsgeschwindigkeit, Ruestung, Zauberschaden… und zudem verwandelt es gegnerische Heroes in wehrlose Schweinchen. Besonders die Ruestung und der Intelligenz-Zuwachs tun einem Zeus gut, allerdings ist der Preis fuer einen Platz im Inventar zu hoch.


Shiva's Guard



Ruestungszuwachs, Mana, Manaregeneration, mehr Intelligenz, mehr Zauberschaden und natrlich die starke Verlangsamung sprechen alle fuer einen Kauf von Shiva's Guard. Doch auch hier spricht der Preis gegen eine Priorisierung dieses Items und es wird erst dann sinnvoll, wenn Zeus mehr Ruestung benoetigt.


Soul Ring



Einen Soul Ring kann man als Zeus bis zum midgame durchaus in Betracht ziehen. 150 Gesundheit*****te mehr und man kann in brenzligen Situationen auf seine Spells verfuegen (vor allem den Ulti). Ohne eine Bottle, die den Gesundheitsverlust kompensieren kann, empfehle ich dennoch keinen Soul Ring.

Opfergaben für den Donnergott

Unsichtbare Helden, Helden mit wenig oder durchschnittlicher Gesundheit ( Troll Warlord, Terrorblade…), Juker, wie Monkey King, Tinker oder Batrider und Heroes wie Phantom Assassin oder Windranger, die auf ihre Ausweich-Effekte angewiesen sind, sind im Regelfall wahres Futter fuer Zeus. Auch sind Zeus Spells ueberaus nuetzlich gegen Heroes, die versuchen teure Items zusammen zu farmen.


Bounty Hunter
Leicht zu detecten und mit wenig Ruestung und Gesundheit ausgestattet. Entdeckt Zeus ihn frueh, folgen 2-3 Attacken und Bounty Hunter segnet das Zeitliche.


Enchantress
Ebenfalls ein Hero mit wenig Gesundheit. Zeus Spells schaden Enchantress gewaltig, vor allem auch deshalb weil Zeus durch Untouchable nicht betroffen ist


Lich
Der naechste Hero mit wenig Gesundheit, der Zeus besser aus dem Weg gehen sollte. Ice-Shield wird durch keinen von Zeus Blitzen ausgeloest und generell steht Zeus in Teamfights in der hintersten Reihe, wodurch ein Chain-Frost-Bounce relativ einfach zu entkommen ist.


Necrophos
Necrophos ist anfaellig fr Nukes und will er sich durch Ghost Shroud schuetzen erleidet er zusaetzlichen Magieschaden. Kombiniert mit Veil of Discord zerfetzen Zeus Angriffe einen Necrophos regelrecht. Im early game sollte Zeus dennoch auf der Hut sein; Necrophos ausgestattet mit Magic Wand und seinen heilenden Zaubern kann ein hartnaeckiger Kontrahent sein, der nicht unterschaetzt werden sollte.


Phantom Assassin
PA kann zwar den haertesten kritischen Schaden im Spiel austeilen, dafuer ist sie sehr anfaellig fr Nukes – und davon hat Zeus eine ganze Palette. Besonders early und mid game kann man sie damit entnerven und regelrecht jagen. Erst mit einem Black King Bar kann sich das Blatt hier wieder wenden.


Riki
Aehnlich wie Bounty Hunter ist Riki anfaellig fr Nukes und ausgestattet mit wenig Gesundheit. Einzig unangenehm wird es, wenn Riki mit Diffusal Blade und Smoke Screen angreift. Allerdings schaffen hier zusaetzliche Sentry Ward abhilfe.


Slardar
Aktiviert Slardar Guardian Sprint nimmt er mehr Magieschaden. Zudem ist er meistens eher bedacht einen Blink Dagger zu bauen als sich mit Ruestungs-Items auszustatten, was Zeus ebenfalls in die Karten spielt.


Techies
Lightning Bolt gewaehrt in einem Radius von 750 True Sight, was Zeus erlaubt, Remote Mines zu entdecken und zu entschaerfen.


Templar Assassin
Durch Lightning Bolt wird Meld von Templar Assassin unwirksam. Darueber hinaus sind die erzeugten Schilde durch Refraction ganz schnell weggezaubert.


Timbersaw
Reactive Armor wird von Zeus Zauber nicht ausgeloest und die Nukes in Kombination mit Static Field schaden Timbersaw enorm. Generell baut ein Timbersaw zudem HP Items, welche Zeus Passiv-Spell in die Karten spielt.


Tinker
Oft mit Blink Dagger ausgestattet, verschanzt sich ein Tinker gern in Waldstuecken und castet seinen March of the Machines mehrfach. Das kann er aber schoen vergessen, wenn ein Zeus im gegnerischen Team lauert. Ein Lightning Bolt oder Nimbus in die vermutete Region und Tinker wird sichtbar, angreifbar und, wenn er nicht schnell genug teleportiert, zerstoert.


Weaver
Der naechste Held, der denkt unsichtbar passiert mir schon nichts. Wie Riki und Bounty Hunter mit keinem allzu groen Health-Pool ausgestattet, reichen auch hier nur wenige Hits und das Insekt wird zermanscht. Detecten, zaubern, zertreten.


Winter Wyvern
Cold Embrace bewahrt Winter Wyverns Teammitglieder nicht vor Zeus Spells. Auch ein Entkommen ber Klippen und Waelder ist gegen einen Zeus nicht einfach, da Lightning Bolt und Nimbus Sicht auf Gebiete gewaehrt. Zudem ist fuer Zeus auch wieder der Vorteil durch seine Quarterback Position in Teamfights gegeben. Winter's Curse wird ihn selten erreichen und wenn er mal auf jemanden einpruegeln soll ist das nicht weiter schlimm, da sein Bassischaden eher kitzelt, als dass er Teammates gefaehrlich werden koennte.

Friends

Einer fuer alle und alle fuer einen – wenn man dies vor jedem Game beachten wuerde… hach… wie schoen und freundlich wuerde es in der DOTA-Welt zugehen? Im Ernst, wenn man bereits die Picks so abstimmt, dass sie sich ergaenzen, kann das bereits die halbe Miete fuer ein gutes Spiel sein. Wie gut, das Onkel Zeus viele Freunde hat, die ihn hilfreich im Kampf unterstuetzen.

Generell versteht sich Zeus mit allen gut, die den magischen Schaden verstaerken oder die magische Resistenz bei den Gegnern schwaechen. Ebenso gut machen sich Tanks, die niemanden an den schnauzbarttragenden Blitzewerfer ranlassen, in eurem Team. Und zu guter Letzt sind auch alle Heroes gern gesehen, die ebenfalls massiven Zauberschaden verursachen.

Ancient Apparition
Ice Blast verhindert die Regenration und fuegt Schaden ueber Zeit zu. Ebenso wie Zeus Ulti ist AAs Ulti global einsetzbar, somit tun sich die Gegner noch schwerer auf den Lanes zu bleiben. Ice Vortex verstaerkt den Zauberschaden in dem er die Magieresistenz reduziert.

Axe
Axe ist ein hervorragender Schutzschild fr Zeus.

Bloodseeker
Sowohl Zeus als auch Bloodseeker finishen angeschlagene Gegner am liebsten. Durch Thirst wird Zeus Sicht auf ein fliehendes Opfer gegeben. Ideal fr Nimbus!

Bristleback
Bristleback ist ebenfalls ein ausgezeichneter Tank fr Zeus.

Centaur Warrunner
Ein weiterer Bodyguard fr den Donnergott.

Crystal Maiden
Crystal Maiden fungiert fr Zeus durch ihre Arcane Aura als Mana Batterie wodurch Zeus vor allem Early und Mid Game einen immensen Vorteil hat.

Dazzle
Durch Shallow Grave und Shadow Wave kann Zeus laenger im Kampf bleiben und seine Zauber wirken.

Earth Spirit
Verteilt mit all seinen Zaubern haufenweise magischen Schaden, also ebenfalls ein Buddy vom guten alten Zeus.

Elder Titan
Natural Order reduziert auf voller Stufe 100% der Magieresistenz (im Radius von 350 von Elder Titan). Zeus steht da voll drauf!

Jakiro
Ebenfalls ein Magic-Damage Hero, der sich sehr gut mit Zeus ergaenzt. Gepaart mit Kaya und Veil of Discord bereits Mid game ein fruchterregendes Duo.

Keeper of the Light
Aehnlich wie Crystal Maiden kann Ezalor durch Chakra Magic Zeus wertvolles Mana regenerieren.

Omniknight
Kann Zeus in Teamfights gegen harte Nukes mit Repel verteidigen.

Pugna
Pugnas Decrepify erhoeht den Magieschaden, wenn auf Gegner gezaubert.

Skywrath Mage
Ancient Seal von Dragonus reduziert die Magieresistenz des betroffenen Heroes.

Tidehunter
Einer der besten Tanks im Spiel – kann Zeus gut beschuetzen.

Venomancer
Ein weiterer Magic-Damage-Dealer der Gueteklasse A. Alle Spells von Venomancer ergaenzen sich hervorragend mit Zeus Zaubern.

Counters

Generell sollte sich Zeus vor Manaburnern , Silences, Long range attacks ( Tusk, Clockwerk, Puck, Spirit Breaker…), Heroes mit hoher magischer Resistenz und Blinkern in Acht nehmen. Folgend die Heroes, die Zeus (teilweise) countern:

Anti-Mage
Anti-Mage ist einer der haertesten Counter zu Zeus. AM kommt mit seinem Blink stets gefaehrlich nah an Zeus heran und zerstoert in kuerzester Zeit dessen Manapool ohne welchen er nutzlos ist. Spell Shield reduziert den Magieschaden von Zeus und durch die hohe Intelligenz und den hohen Manapool den Zeus besitzt, ist er ein ideales Ziel fuer Mana Void. Sollte ein Anti-Mage im gegnerischen Team sein waere Zeus hier eine schlechte Wahl.

Chaos Knight
Chaos Knight verfuegt ber viel Gesundheit, womit er den Angriffen von Zeus lange Stand halten kann – zu lange, denn CKs Illusionen sind zu stark als dass Zeus diese schnell genug beseitigen kann. Der starke Schaden gepaart mit der Ruestungsreduzierung ist zu viel fr unseren Zauberzausel. Sollte CK Zeus erwischen, ist dieser ohne Hilfe immer verloren. Selbst wenn Zeus CK mit Veil of Discord trifft, kann dieser durch Phantasm den Effekt wiederrufen.

Doom
Dooms Ultimate Doom verflucht den armen Zeus 16 Sekunden lang, so dass dieser gesilenced ist und Schaden nimmt.

Faceless Void
Faceless Void ist ein schweres und widerspenstiges Ziel fr Zeus. Time Dilation verhaelt sich wie ein quasi-Silence, da Zeus fr einige Sekunden seine Zauber nur einmal einsetzen kann. Mit Time Walk entkommt Faceless Void relativ einfach dem Geschehen und fuellt seine Gesundheit wieder auf. Und fr die Chronosphere stellt Zeus durch sein Schneckentempo und seine Anfaelligkeit fr physischen Schaden ein optimales Ziel dar.

Huskar
Der naechste richtig harte Counter zu Zeus. Burning Spear setzen Zeus unheimlich zu, zu viele davon und Zeus verbrennt in wenigen Sekunden. Sollte Huskar zum Sprung mit Life Break ansetzen braucht Zeus schnellstens Hilfe, sonst kann er einpacken.

Invoker
Invokers EMP verbrennt einen Haufen Mana und auch sonst ist Invoker mit seinen Disables und sehr starken Zaubern ein schwerer Gegner.

Juggernaut
Mit Blade Fury weicht Juggernaut allen Zaubern von Zeus aus und Omnislash ist ohne Escape der sichere Tod.

Keeper of the Light
Mana Leak zerstoert Zeus Mana bei jeder Bewegung.

Lifestealer
Neben seiner Faehigkeit Infest, mit welcher er Thundergod's Wrath oder auch Lightning Bolt entkommen kann, kann Lifestealer hart austeilen und viel einstecken. Rage fungiert zudem wie ein integriertes BKB und verhindert jeglichen Zauberschaden.

Lycan
Lycan kann durch seine Geschwindigkeit nah an Zeus heran kommen und heftigen Schaden austeilen.

Meepo
Ein Meepo waere nicht so schlimm, viele Meepos jedoch schon. Earthbinds und darauf folgender Poof richtet extrem viel Schaden bei Zeus an.

Night Stalker
Ein sehr unangenehmer Hero dieser Night Stalker, der Zeus im Nahkampf kaum Chancen laesst. Crippling Fear silenced Zeus, Void verursacht Mini-Stuns und verlangsamt zudem. Und wenn man Night Stalker auch noch nachts begegnet, werden die Effekte verstaerkt.

Nyx Assassin
Mana Burn verursacht Schaden und verbrennt bis zu 40% des Manapools.

Omniknight
Repel erzeugt einen Schild, der jeglichen Zauberschaden verhindert.

Pudge
Bereits im early game eine echte Bedrohung fr Zeus. Sitzt der Meat Hook, braucht es entweder Hilfe, schnelle Disables oder ein Escape. Denn meist folgt darauf entweder Rot, dem sich der langsame Zeus schwer entziehen kann oder ein langer und schmerzhafter Disable mit Dismember. Pudges passiver Spell Flesh Heap gibt ihm zusaetzlich Gesundheit und schuetzt ihn durch Zauberresistenz, weshalb ihm die Zauber weniger ausmachen als anderen.

Pugna
Wenn aus guten Freunden Feinde werden. Decrepify auf Zeus gecasted erhoeht auch den magischen Schaden, welcher Zeus ziemlich zusetzt. Zudem bringt ein gut versteckter Nether Ward Zeus ebenfalls in Schwierigkeiten.

Rubick
Kann durch Null Field die Magieresistenz des ganzen Teams erhhen (im Radius von 1200). Durch Spell Steal kann er sich zudem Zeus mchtige Zauber aneignen.

Skywrath Mage
Ancient Seal laesst Zeus verstummen und die Nukes von Skywrath tun Zeus weh. Ganz gefaehrlich wird Skywrath Mage mit dem erhalt eines Rod of Atos: Dank seiner hohen Reichweite kann Skywrath Mage in Teamfights speziell auf Zeus angesetzt werden um diesen auszuschalten.

Slark
Aehnlich wie Lycan kann Slark nah genug an Zeus heran kommen und groen Schaden verursachen.

Silencer
Der Name ist leider Programm und Zeus mag keine Silences. Ganz und gar nicht. Mit einem Silencer im Team sollte man sich nicht mit einem Zeus in die Schlacht wagen.

Spectre
Durch seinen globalen Ulti Haunt kann Spectre extrem nah an Zeus herankommen. Speziell im Late Game und ausgestattet mit viel Schaden und harten Waffen koennen selbst die erzeugten Illusionen Zeus ganz schnell toeten.

Storm Spirit
Ein weiterer sehr unangenehmer Zeitgenosse vor allem mit ausreichend Mana und Intelligenz. Storm Spirit kann ploetzlich und aus dem Nichts auftauchen und ein Arsenal an Angriffen mit hohem Magieschaden starten. Da dem nur schwer zu entkommen ist, vor allem, wenn Storm Spirit im Besitz von Orchid Malevolence ist, ist Zeus allein Hasenfutter fr ihn.

Ursa
Kommt der wilde Ursa mit einem Blink Dagger angesprungen, hilft nur noch ein Wunder – oder disables. Enrage laesst ihn weniger Schaden nehmen und generell ist Zeus hilflos gegen die harten Treffer eines Ursas.

Viper
Einer Viper hat Zeus schon im early game wenig entgegen zusetzen. Viper teilt heftigen Schaden aus, hat eine hohe Reichweite und kann durch Corrosive Skin auch maechtig viel Zauberschaden einstecken.

Counter Items

Nicht nur Helden koennen Zeus kontern auch einige Items Machen es dem Zauberzausel aus dem Himmelreich schwer.

Magic Wand
Sehr beliebt und sehr effektiv gegen Zeus. Da gerade sein Spell Arc Lightning einen kurzen Cooldown hat und so Magic Wand schnell viele Aufladungen gewaehrt.


Die Magieresistenz von Cloak, Hood of Defiance und schliesslich einer Pipe of Insight reduzieren den Schaden von Zeus Zaubern erheblich. Will man gegen Zeus auf Nummer sicher gehen kann man zu einer Pipe ein zusaetzlich Hood of Defiance bauen um die groesstmoegliche Magiereduzierung zu erhalten.

Black King Bar
Der schlimmste Gegner von Zeus ist ein Item. Die Black King Bar auf gegnerischen Carries ist ein wahrer Alptraum. In solchen Faellen muessen sich die Teammates um den Traeger kuemmern denn Zeus bleibt nichts anderes uebrig als abzuwarten bis das Zauberschild des BKBs ablaeuft.


Ein Orchid Malevolence erhoeht den magischen Schaden den Zeus durch Angriffe erleidet und laesst ihn fr 5 Sekunden verstummen. Die Erweiterung auf Bloodthorn gibt darueber hinaus noch kritischen Trefferschaden.

BlademailBlademail
Speziell bei Tanks beliebt wirft ein Blademail den Schaden den Zeus verursacht an ihn zurueck.

Diffsual Blade
Ganz fieses Item gegen Zeus: Diffusal Blade zerstrt den Manapool und verlangsamt drastisch den ohne hin schon langsamen Zeus, der somit ein beinahe wehrloses Ziel darstellt.

Heart of Tarrasque
Gegen Tanks mit einem Heart of Tarrasque tut sich Zeus ebenfalls schwer, da seine Spells unter Umstaenden zu wenig Schaden verursachen. Heart-Traegern sollte Zeus niemals allein entgegentreten.

Fazit

So, genug gelesen. Darum mach ich es jetzt kurz.

Konzentriert man sich mit Zeus auf Mana, Intelligenz und Movement Speed wird das Spiel auch noch im Late Game Freude machen. Holt euch auf jeden Fall Veil of Discord, Kaya und Aghanim's Scepter und kommuniziert mit euren Teamkollegen.

Falls euch der Guide weitergeholfen hat, lasst es mich wissen. Habt ihr einen Fehler entdeckt, gebt mir Bescheid. Und wenn ihr den Guide beschissen findet, schreibt mir warum.

In diesem Sinne: recht herzlichen Dank fuer die Aufmerksamkeit!

P.S.: Wenn mir einer mitteilen kann, wie die Bild-Codes fuer den Helden Doom (anstelle seines Spells) und fuer Anti Mage's Blink (anstelle von Queen of Pains Blink) lauten, dann waere ich sehr dankbar =)

See you in DOTA 2

Karoshi san

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